核心負責網路處理,客戶端提供操作介面
mihomo 負責協定處理、規則比對與連線轉送等工作;FlClash 則提供設定管理、開關、策略選擇與記錄檢視介面。舊資料中常見的 Clash Meta 與 mihomo 名稱有專案沿革上的關聯,但舊教學中的選單位置與參數支援範圍,不應直接視為目前客戶端的介面說明。遇到功能差異時,須同時確認客戶端的實作方式與所用核心的功能。
Flutter 是建構圖形介面的技術,不是代理協定。更換介面主題不會改變伺服器支援的協定,切換客戶端也不會自動修復過期的伺服器或錯誤憑證。先判斷問題發生在介面設定、核心設定還是服務連線層,再查閱對應文件,可避免只因軟體名稱不同就反覆重新安裝。